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刀塔传奇以竞技场规则解析死灵法师与斧王后期乏力原因(转载)(死灵法师主属性)

2023-09-08 196 admin

  死灵法师 (nec)与斧王(axe) 是新区首抽里比拟强力的豪杰,由于血多仍旧t,能在前期把对方惟有船主潮汐之类的部队打的士不要不要的

  并且大师也公认,这俩后期都比拟废柴,那么我就想按照jjc里的一条大概很多玩家没有提防到的准则,来谈谈何以她们走向了萎缩

  请大师翻开jjc里的准则证明,内里的第三条写的是:在jjc战役中,一切豪杰血量及调节功效过程沟通幅度上调

  那么简直上调了几何?准则里没有说,那只能经过本人尝试了

  1v1的是在jjc里搜到对方而后换声势打的士

  其时犯费解了,两次的安静并不是属于一个玩家,然而对领会准则来说没有感化

  5v第5中学,安静的妨害到达了2w6,而对方的总血量所有惟有1w8安排,按照平常的查看,这个妨害是包括了溢出妨害的,火女子大学招打残血仿造有2w的输入

  以是对于惟有600血安排的1级白卡,安静历次特殊妨害都有2000,那么多打出去了快要1w是理所当然的

  此时,小鹿的原始最大人命值是16458,在联机对战的疆场中的血量没有上调

  1v1里,安静的妨害是29554,然而经过历次爆字,我记载下来的数据该当是29273,小鹿全程被安静没夸大,小鹿由于没有吸血装置也没有绿字回血传奇世界私服。而肉眼查看,安静结果一次聪慧之刃也差不离是方才好打死小鹿。以是忽视掉这273点的血量分别,就依照面板的记载,

  这只小鹿的血量是20134,而在jjc中则增长幅度到了29554,以是普及到了从来的1.46倍

  可惜的是,我运用巫医举行jjc和掠矿的试验,个中两者冒绿字回血是一律的。以是有大概,惟有血量上调了,调节量并没有上调。

  干什么上调血量,由于为了打得尽情,有更多的开释本领的时机。就像是街霸里即使把血量翻倍了,那天然搓手柄的时机就多。

  回过甚来说nec和axe传奇,干什么把血量上调了,这俩就悲剧了呢?

  nec的因为是妨害下限!

  nec的满级大招妨害下限是17800,赋予的邪术妨害是已丢失人命值的130%。商量到魔抗,能打出100%就算不错了。

  那么在前期,比方说紫色之前,t的血量也无非是1w之内,而没有阵型切入豪杰的话,t的掉血是最快的。而其时候的大招妨害是已损血量80%,下限8000多。真实不妨到达半血直接受割的功效。

  而在后期,t的血量少说也有3w,中后排的话不妨有2w,即使不在jjc里,大概对方被点的最惨的豪杰血量达到了40%安排,最佳仍旧个赶快豪杰,魔抗比拟低,比方此刻的抢手山公(2w5血)被自己的一姐a掉了不少血,比方说1w5,剩下1w血,这边死灵法还能活到其时候的话,一个斩杀不妨收掉

  然而同样的情景到了jjc,就不是这回事了。血量上调了1.5倍,山公形成了3w7的血,被一姐点了同样多的度数,由于报复力是不上调的,以是大概还剩2w多,而这功夫死灵法要么仍旧要被点死了,纵然没点死,放出来了大招,仍旧打山公,打出了最高妨害也杀不掉了。

  axe的原因一致,固然他没有妨害下限这么一说, 然而开始要对方在30%血量下本领启发大招,且还得是斧王邻近的,不像nec是对方最薄弱的。那么即使自己输入不及,就会引导斧王临死都放不出大,想在jjc里让对方的增长幅度后有5w以至6w血的t,到1w5血,真实是很慢的,而斧王自己基础没输入,肉的话也普遍般,并且本领刻画是形成宏大物理妨害(提高3790.8妨害),也不领会原始是几何。

  非要参考的话,比方火女的神灭斩,形成巨量的邪术妨害,提高3564点妨害。平常打斗不带巫妖光法不暴扭打个1w2安排吧,以是斧王这个也差不离不妨依照1w2算。(这仍旧刨去了火女自己才华对于术数妨害的加成,这个物理妨害不知由何加成,就权看成是力气吧)而后再算上对方的t的护甲物抗,妨害又低了不少。

  以是,这个准则引导了后期靠物理输入本领长久宁静兴办的大概,即使不举行增长幅度,大概法师队保持不妨摧残jjc,由于冰女光法大招随意暴击一轮这边的物理队就该都倒了传奇战士❤。取极其例子来证明,比方jjc的准则形成了十足血量下调50%,那么纵然一姐不妨几箭射死十足敌军,然而像昔日的影魔白虎dp的贯串一波术数硬直将会赶快带走只剩1w血的敌法之流。jjc估量15秒内就完事了.

  即使此后想要巩固死灵法,能把这个下限废除,就十分于来个卍开了

  固然了,你假如担忧咱们用这个来径直斩杀50%血的各章团本boss,随意来个控制就好了

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