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热血传奇:2013年预览的这套装备让三业余枪械的特性第二次平衡了

2023-08-18 224 admin

热血传奇私服也是在崇尚技术创新,另一面有一队强悍的项目组在急速的科学研究,那时顾客对格斗游戏的明确要求愈来愈高,越灵巧的格斗游戏越受我们热烈欢迎。总来说之是和现实的商业模式越吻合越难被拒绝接受,前段天数也出了旧版的热血传奇私服,假如有天数能去试一试Chavanges的,和以后比出来加进了许多机能。

热血传奇私服三业余火器特性各有不同,战士业余的火器主特性最低,而晋赠业余的主特性就较低,同系列产品装备中战士业余火器的主特性是晋赠业余火器主特性的3倍以内。比如说复古版中的三魔神,判决之杖有30点反击下限,而龙纹剑和骨玉王冠多于6点方士下限和6点魔力下限。那么直言三业余的差别从火器视角就已经开始不平衡了,或者说我们都生活习惯那些原初的预设了。

复古三业余

除此之外,战士火器多于反击特性,而法师和道士业余的火器除魔力和方士特性之外除了反击特性,这就很难堪了。比如说龙纹剑有8-20的反击特性,而骨玉王冠有6-12的反击特性。单纯蔡伯介是:传奇私服格斗游戏中大部份业余的火器都适宜战士采用。此种显著的竞争优势对战士业余来说的确十分不利。

眼神包

有时候老道在玩非官服的时候可能会遇到一些版中预设的顶级魔神都是三业余特性通用的,而且都是一样的特性。或者是三业余火器都多于各业余的主特性,没有互通的特性,也是说本业余的火器只能本业余用,其他业余没法采用。当时老道就很喜欢此种非官服的预设,多希望官服也能有此种火器特性的预设啊。终于,在2013年的贺岁套装预览之后,这个无数晋赠玩家的愿望终于实现了:三业余火器多于本业余特性,且三业余火器的主特性都是一样的。传奇私服发布网

神龙装备

在分享13年贺岁套装以后,咱们先看看最后一套三业余装备——神龙装备。虽然从外观和特性方面都更加BT了,但是在三业余火器主特性方面依然是战士火器一枝独秀,技术是晋赠火器主特性的两倍之多。而且神龙魔杖和神龙宝扇依然还具有反击特性。下面是三业余神龙火器的特性,我们一看便知:

神龙战刃:反击42-125,准确+9,幸运+7,暴击等级+20,石化强化+50,需求等级300,自带石化神技。

神龙魔杖:反击35-65,魔力57-75,准确+9,幸运+7,暴击等级+20,石化强化+50,需求等级300,自带魔道神技。

神龙宝扇:反击35-65,方士57-75,准确+9,幸运+7,暴击等级+20,石化强化+50,需求等级300,自带魔道神技。

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神蛇装备

2013年是蛇年,官服预览了金蛇,灵蛇,神蛇三套装备,老道神奇地发现,三业余的火器主特性都一样了,而且多于本业余的主特性。下面就以三业余神蛇火器特性为例子说明:

神蛇战刃:反击180-288,魔血值+700,击破+70,石化强化150,反击速度+2。

神蛇魔杖:魔力180-288,魔血值+700,击破+70,石化强化150,法术伤害+1000。

神蛇宝扇:方士180-288,魔血值+700,击破+70,石化强化150,合击威力+10000。传奇私服发布网

三业余壁纸

看着三业余火器的主特性都一样且都是本业余的主特性,老道心里高兴啊,虽然这后的装备看着太BT没法玩了,但是这个曾经的梦想实现了,三业余火器的特性终于平衡了。或许是因为后续的版等级高,特性更高,那一点点的特性差别没多大实际效果 ,干脆都设置成一样的吧。重点是那些火器是能锻造的,陈老板只管收米就行了。各位看官,假如在复古版中三业余火器特性就平衡的话三业余孰强孰弱呢?热烈欢迎我们在留言处发表你的高见。

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