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热血传奇:战士服装的主特性在三业余中最高,但一点儿都食髓知味

2023-08-18 227 admin

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传奇私服三业余的服装中当属战士的衣服主特性最高,即使在轻装以后的战士衣服多于防卫特性和魔御特性,除许多袖珍特性以外显然没任何人衣服能加反击特性的。而法师和道士玩者的衣服从22级的业余装已经开始就便携式主特性了。

那么细看战士业余呢占便宜了呢?众所周知,所以战士业余一点儿都食髓知味,且听告士为你降解。

第三,业余民族特色系因

战士业余是普遍认可的能抗类别,血量厚,防卫高。在那个业余民族特色大背景下,战士的服装在防卫和魔御特性上都比其它三个业余要高许多。这再者对战士的总体特性有了酮式,另再者也补偿金了战士服Geoirs特性严重不足的难题。综合性视角直言也是不合时宜的。

当年有不少高等级的法师或者道士玩者都想穿上加魔或者加道的重盔甲,战神盔甲太重就不用想了,等到道士和法师能穿上的时候轻装都普及了。不过传奇私服历史上出现过许多加反击点数的重盔甲和战神盔甲,有了那个主特性酮式之后战士服装就完虐道士和法师的同类服装了。

第二,取长补短

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除上面的原因以外,战士玩者还有个更大的优势,那就是武器设定方面。

首先,几乎三业余所有兵器都加了反击特性,所以腕力也是战士最强,拿起来其它业余的武器也不难,最多对于许多有业余限制的多佩戴许多魔法或者道术也能拿得起来。也就是说传奇私服中的所有兵器原则上说都能给战士使用。那个优势法师和道士只能默默羡慕了。传奇sf

其次,战士兵器的点数远超其它业余兵器的点数,比如曾经的三神兵特性就是:骨玉权杖6点魔法上限,龙纹剑6点道术上限,而裁决之杖有30点反击上限。从那个视角一对比才发现战士占了很大的优势啊,区区衣服那几点差距算个啥?

综上所述,战士服Geoirs特性比其它业余服Geoirs特性低的设定并没让战士业余占便宜,在其它方面战士的优势很突出,即使从综合性视角看战士玩者不仅没占便宜所以还多略微占先不少。各位看官,对于以上难题你们有何高见?记得在留言处交流。

正是因为传奇sf智能手机版相比传统手游的优势,成功吸引了很多玩者的眼光。工作压力大,或者是休息之余,不妨试试看,相信这款格斗游戏会成为你解压的好选择,心动不如行动,你还在犹豫什么呢?

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